Date: 2011-07-24 01:13 pm (UTC)
From: [identity profile] bavi.livejournal.com
(19) Всю область фреймов и парадоксов можно проиллюстрировать на материале поведения
животных, где выделяются сообщения, которые:
a) являются знаками состояний (mood-signs);
b) симулируют знаки состояний (при игре, угрозе, притворстве и т.д.);
c) дают получателю возможность отличать знаки состояний от знаков, напоминающих знаки
состояний. Сообщение "Это - игра" относится к типу (с). Оно говорит получателю, что определенные
щипки, укусы и другие значимые действия не являются сообщениями типа (а).
Таким образом, сообщение "Это - игра" устанавливает фрейм того типа, который способен
ввергнуть в парадокс: это есть попытка различения или проведения линии между категориями
различных логических типов.
(20) Данное обсуждение игры и психологических фреймов устанавливает между сообщениями
констелляцию (систему отношений) триадического вида. Один пример этой констелляции
анализируется в пункте (19), однако очевидно, что констелляции этого вида встречаются не только на
до-человеческом уровне, но также и в значительно более сложной коммуникации человеческих
существ. Фантазия или миф могут симулировать описательное повествований, и для различения этих
типов дискурса люди используют сообщения, устанавливающие фрейм, и т.д.

March 2020

S M T W T F S
1234 567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 17th, 2025 10:56 pm
Powered by Dreamwidth Studios