(5) Близкая проблема в эволюции коммуникации связана с источником того, что Кожибский (Korzybski, 1941) назвал соотношением "карта-территория", т.е. с тем фактом, что сообщение любого рода не состоит из тех объектов, которые оно означает ("Слово "кот" не царапается"). Скорее, язык имеет с означаемыми им объектами отношения, сравнимые с отношениями карты и территории. Описательная коммуникация, происходящая на человеческом уровне, становится возможной только после эволюции комплекса металингвистических правил (не обязательно вербализованных) [1], по которым слова и предложения связываются с объектами и событиями. Поэтому будет уместно рассмотреть эволюцию таких металингвистических и/или метакоммуникативных правил на до- человеческом (до-вербальном) уровне. 1 Вербализация этих металингвистических правил - гораздо более позднее достижение, возможное только после эволюции невербализованной металингвистики. Из вышесказанного следует, что игра - это феномен, в котором акты "игры" означают акты "не- игры". Следовательно, в игре мы встречаемся с сигналами, замещающими другие события. Создается впечатление, что эволюция игры могла быть важным шагом в эволюции коммуникации.
no subject
Date: 2011-07-24 12:12 pm (UTC)(Korzybski, 1941) назвал соотношением "карта-территория", т.е. с тем фактом, что сообщение любого
рода не состоит из тех объектов, которые оно означает ("Слово "кот" не царапается"). Скорее, язык
имеет с означаемыми им объектами отношения, сравнимые с отношениями карты и территории.
Описательная коммуникация, происходящая на человеческом уровне, становится возможной только
после эволюции комплекса металингвистических правил (не обязательно вербализованных) [1], по
которым слова и предложения связываются с объектами и событиями. Поэтому будет уместно
рассмотреть эволюцию таких металингвистических и/или метакоммуникативных правил на до-
человеческом (до-вербальном) уровне.
1 Вербализация этих металингвистических правил - гораздо более позднее достижение,
возможное только после эволюции невербализованной металингвистики.
Из вышесказанного следует, что игра - это феномен, в котором акты "игры" означают акты "не-
игры". Следовательно, в игре мы встречаемся с сигналами, замещающими другие события. Создается
впечатление, что эволюция игры могла быть важным шагом в эволюции коммуникации.